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网页游戏用户数量不断减少

发布时间:2017-12-10 13:23  作者:admin  阅读次数:
据悉,中国文化娱乐行业协会日前发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。报告显示:今年国内游戏市场规模平稳提升,但增幅有所回落,不同类型游戏市场出现冷热不均的现象。
 
中国游戏行业今年营收近2200亿元,同比增长超过23%,占全球份额28%。其中,网络游戏远超游戏机、VR游戏,成为市场的最大赢家,全年营业收入超过2000亿元。在移动互联时代,用户的游戏习惯也导致网络游戏市场出现了较大分化。
 
其中,移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入,占据了网络游戏市场的半壁江山,而与此同时,由于网页游戏的品质无法满足玩家的需求,网页游戏用户数量不断减少,市场规模同比下降14.7%。
 
当然,进入到移动互联网时代之后,玩家和用户的切换出现了一些变化,尤其是新生代玩家的崛起,人们对于移动端的游戏更加容易上手,并形成一定的协同效应,尤其是可以互“晒”之后,更增加了一些互动性和娱乐炫耀性。
 
王者荣耀自然就是其中的典型代表。不过随着玩家的不断迭代和产品的不断延伸,没有一款游戏可以长期位居霸主的位置,市场也是在不断演变的。
 
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